La ciudad que responde

Experiencia inmersiva con arte efímero e inteligencia artificial en el paisaje urbano patrimonial de Vegueta, Las Palmas de Gran Canaria.

Autores/as

  • Helena Iballa Naranjo Henríquez Universidad de las Palmas de Gran Canaria
  • Cayetano Guerra Artal Universidad de las Palmas de Gran Canaria

DOI:

https://doi.org/10.62161/sauc.v12.6170

Palabras clave:

Paisaje urbano interactivo, Arte efímero, Inteligencia Artificial, Inmersión interactiva, Identidad urbana, Las Palmas de Gran Canaria

Resumen

Esta propuesta explora un modelo de paisaje urbano interactivo en el que los edificios dejan de ser soportes pasivos para convertirse en interlocutores activos. Mediante la combinación de proyecciones efímeras y un modelo de lenguaje (LLM) con reconocimiento y síntesis de voz, el espectador puede dialogar oralmente con la propia arquitectura. El sistema, afinado con datos patrimoniales y culturales, responde a preguntas sobre historia, arquitectura, usos y anécdotas, mientras proyecta en tiempo real imágenes que ilustran sus respuestas: planos originales, retratos de arquitectos o recreaciones históricas.

La metodología integra video mapping, algoritmos generativos y una interfaz de voz bidireccional, conformando una experiencia inmersiva. El piloto se plantea en el barrio histórico de Vegueta, en Las Palmas de Gran Canaria, con potencial de réplica en otros entornos urbanos.

Los resultados esperados incluyen una nueva percepción del paisaje urbano, el fortalecimiento de la identidad local y vínculos emocionales entre ciudad y habitante.

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Publicado

2026-07-31

Cómo citar

Naranjo Henríquez, H. I., & Guerra Artal, C. (2026). La ciudad que responde: Experiencia inmersiva con arte efímero e inteligencia artificial en el paisaje urbano patrimonial de Vegueta, Las Palmas de Gran Canaria. Street Art & Urban Creativity, 12(4), 119–133. https://doi.org/10.62161/sauc.v12.6170

Número

Sección

Artículos de investigación