The Audiovisual Proposal as a Reflection of the Influence of Social Networks on Young People

Nerve’s case

Authors

  • Luis Alonso Martín-Romo Universidad Antonio de Nebrija
  • Celia Sancho Belinchón Universidad Antonio de Nebrija

DOI:

https://doi.org/10.37467/revvisual.v9.3604

Keywords:

Social Netwoks, Assumption of roles, Youths, Online Platforms, Nerve, Audiovisual, Cinema

Abstract

The behavioral tendencies of young people in the use of social networks sometimes lead to a certain assumption of roles. This fact is supported by several well-known studies. The audiovisual field, as an echo of our society, drives us to a deep reflection and also warns about the impact of the digital environment on the youth community. The purpose of this article is to address the analysis of this situation from a communicative point of view referred to the American film Nerve (2016), based on the novel ¨Nerve, a game without rules¨ written by Jeanne Ryan.

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Published

2022-11-08

How to Cite

Alonso Martín-Romo, L., & Sancho Belinchón, C. (2022). The Audiovisual Proposal as a Reflection of the Influence of Social Networks on Young People: Nerve’s case. VISUAL REVIEW. International Visual Culture Review Revista Internacional De Cultura Visual, 10(3), 1–15. https://doi.org/10.37467/revvisual.v9.3604