De la VR a la ER en la Recuperación del Patrimonio Art´ístico
DOI:
https://doi.org/10.62161/revvisual.v17.6056Palabras clave:
Realidad Virtual, Recuperación de Patrimonio, Realidad Extendida, Instalaciones site-Specific, Experiencias inmersivas, Arte contemporánea, Realidad MixtaResumen
La primera contribución del proyecto consiste en evaluar la aplicación de la realidad virtual (RV) en la recuperación del patrimonio artístico. La RV emerge como una herramienta innovadora, transformando la interacción de los espectadores con las obras mediante entornos tridimensionales generados por ordenador. Esta tecnología permite a los artistas desarrollar instalaciones interactivas y experiencias inmersivas, donde los usuarios no solo observan, sino que participan activamente. El proyecto ha evolucionado hacia la optimización de la RV, ampliando su aplicación desde la recuperación del patrimonio hasta la creación de nuevas obras completamente virtuales, con el potencial de integrar inteligencia artificial en futuras experiencias artísticas.
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