Consumption Habits and Cinema Attendance of Media Communication University Students

Authors

  • María Marcos Ramos Universidad de Salamanca
  • Teresa Martín García Universidad de Salamanca
  • María José Higueras Ruiz Universidad de Salamanca
  • Elena María García Alonso Universidad de Salamanca

DOI:

https://doi.org/10.62161/revvisual.v18.5696

Keywords:

Cinema habits, Cinema consumption, Leisure, College student, Enjoyment, Videogames, Streaming

Abstract

The objective of this study is to determine the consumption habits and cinema attendance of Audiovisual Communication university students.  An online survey was carried out with the participation of 92 students belonging to the Degree at the University of Salamanca. The results indicated that students continue to go to the cinema, especially in higher grades, for the social factor and the added value. The price or the streaming platforms did not affect their attendance. However, a more significant relationship was found with regard to video games. This preliminary study shows interesting characteristics about the leisure, cinema attendance, or cinema tastes.

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Published

2026-01-30

How to Cite

Marcos Ramos, M., Martín García, T., Higueras Ruiz, M. J., & García Alonso, E. M. (2026). Consumption Habits and Cinema Attendance of Media Communication University Students. VISUAL REVIEW. International Visual Culture Review Revista Internacional De Cultura Visual, 18(1), 1–15. https://doi.org/10.62161/revvisual.v18.5696

Issue

Section

Research articles